微软Xbox云游戏部门负责人接受访谈时透露更多计划
来源:    发布时间: 2019-03-26 15:35   143 次浏览   大小:  16px  14px  12px
云游戏话题近日于2019游戏开发者大会获得莫大关注,微软日前也于自家Xbox在线节目“Inside Xbox”第二集专访Xbox云游戏部门负责人博猫官方注册登录,首次在媒体前谈及该服务的样貌与信息。

云游戏话题近日于2019游戏开发者大会获得莫大关注,微软日前也于自家Xbox在线节目“Inside Xbox”第二集专访Xbox云游戏部门负责人博猫官方注册登录,首次在媒体前谈及该服务的样貌与信息。微软同时在Xbox官方博客Xbox Wire说明对此服务的期待与想法,只要网路连线良好的地方,Project xCloud就能运行。在去年我们释出的视频中有提到一些细节,而我们会将这些崭新科技运用到新的硬件上,同时确保游戏创作者的本意,没有任何游戏内容会被修改。对玩家而言,一切都是关于选择。我们并没有要淘汰家用主机,Project xCloud是添加于我们现有的成果上,给予玩家更多游玩选项。

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2018年10月时Xbox揭露了云游戏串流服务--Project xCloud,而在今年3月的Inside Xbox节目中,微软终于公开展示这项技术。上一个时代的一项重大突破在于人们能够轻易地利用移动设备,甚至是直播串流,阅读、聆听及观看各种数字内容。这反应了大众影音阅听方式的转变,能让人们随时随地都能沉浸其中,而将这种方式运用到游戏上又更加困难,与看电视、听音乐不同,游戏在本质上是一种互动式的娱乐。现在面临一个转折点,即利用正确的云端设置等现有科技,带来主机质量的游戏体验。

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Project xCloud的发展本意并非取代游戏主机,而是为了带给玩家更多的游玩选择,让玩家能有更多方式游玩Xbox游戏。微软数据显示,在不久的未来,玩家便能利用手机、平板电脑或其他设备,轻易取得Xbox上的游戏内容。玩家将能在等待公交时继续出门前尚未破解的关卡,或在家里电视被其他人占据时和朋友们一起进行多人合作游戏。Project xCloud同时将为那些没有传统主机的玩家开启Xbox的世界,未来在行动装置上也能体验家用主机等级的游戏质量。微软将利用设置于全球的Azure数据中心及微软研究院(Microsoft Research)所开发的最新科技,使全球20亿以上玩家能游玩过去仅限于主机或PC的游戏。

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在Xbox360的时代,许多游戏受到喜爱,但Xbox One在推出的最初并不支持向下兼容功能,于是我们努力发展技术,想让每个玩家都能随时随地、在任何装置上玩任何想玩的游戏。接下来就是Xbox Play Anywhere,在当时算是非常新颖的技术,而Project xCloud可以说就是这个概念的延续。我们热爱这些游戏,并想让人们能在更多情况下进行游玩。Project xCloud展现了Xbox以玩家中心的理念,让玩家能利用更多方式,随时随地进行游玩。预计未来几个月微软将分享更多的细节,包含今年何时进行本服务的公开测试。预计将于今年进行公测。游戏体验须符合创作者的设计本意,这是他们的心血与杰作,希望藉由正在打造的此服务,让玩家在其他平台上也能进行这种极佳体验。

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